《3DS MAX 6.0标准教程》中国青年出版社

《3DS MAX 6.0标准教程》中国青年出版社
  • 片  名  《3DS MAX 6.0标准教程》中国青年出版社
  • 简  介  发行时间: 2004年02月01日对白语言: 普通话
  • 类  别  资料
  • 小  类  计算机教程


  • 详细介绍中文名: 3DS MAX 6.0标准教程版本: 中国青年出版社发行时间: 2004年02月01日地区: 大陆对白语言: 普通话简介: 说明:
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    封面:前言:
     本书是Discreet软件产品专家和资深培训专家参与策划的3ds max 6标准教材。全书内容完全遵循Discreet 3ds max授课大纲与授权认证考试的规定进行编写,并从实际操作出发,涵盖了3ds max 6常用的概念和操作技巧。
     本书结构合理、实例丰富、图文并茂、讲练结合,是初、中级读者学习3ds max 6的首选图书,也是大中专院校相关专业和社会各级培训班理想的3ds max培训教材。
    目录:
    第1章 3ds max 6概述
    1.1 关于3ds max 6
    1.2 3ds max 6的安装
    1.2.1 3ds max 6的运行环境
    1.2.2 安装3ds max 6
    1.3 3ds max 6的界面
    1.3.1 菜单栏
    1.3.2 工具栏
    1.3.3 命令面板
    1.3.4 状态栏
    习题
    第2章 3ds max 6的界面
    2.1 视图操作
    2.1.1 视图的选择
    2.1.2 视图的调节
    2.1.3 视图布局的设置
    2.2 定制3ds max 6
    2.2.1 定制工具栏
    2.2.2 定制快捷键
    2.2.3 定制右键菜单
    2.2.4 定制菜单
    2.2.5 定制界面色彩
    2.2.6 保存和加载用户界面
    2.3 运行参数设置
    2.3.1 Viewport Parameters(视图窗口参数)
    2.3.2 Ghosting(虚影)
    2.3.3 Mouse control(鼠标控制)
    2.3.4 Display Drivers(显示驱动程序)
    2.4 利用3ds max 6创建日出动画
    习题
    第3章 对象的创建
    3.1 标准三维模型的创建
    3.1.1 创建Box
    3.1.2 创建球体
    3.1.3 创建Come
    3.1.4 创建Tours
    3.2 扩展几何模型的创建
    3.2.1 创建圆角长方体
    3.2.2 创建圆角柱体
    3.2.3 创建正多面体
    3.3 二维模型创建
    3.3.1 创建曲线
    3.3.2 创建圆和圆环
    3.3.3 创建Helix(螺旋线)
    3.3.4 创建文字
    3.4 二维模型的修改
    3.4.1 曲线的编辑
    3.4.2 复杂的修改操作
    3.4.3 布尔运算
    习题
    第4章 对象的变换
    4.1 对象的选择
    4.1.1 使用工具按钮
    4.1.2 根据名称进行选择
    4.1.3 用范围框进行选择
    4.2 对象的变换
    4.2.1 对象的移动
    4.2.2 对象的旋转
    4.2.3 对象的缩放
    4.2.4 变换对象的轴心点
    4.3 对象的复制
    4.3.1 使用Clone命令
    4.3.2 按下Shift键进行拖放
    4.3.3 使用Mirror命令
    4.3.4 使用Array命令
    4.3.5 使用Spacing工具
    4.4 对象的组合
    4.4.1 组合的创建
    4.4.2 组合的分解
    4.4.3 组合的打开和关闭
    习题
    第5章 对象的编辑
    5.1 编辑修改器简介
    5.1.1 使用Modify面板
    5.1.2 编辑修改器的类型
    5.2 标准编辑修改器
    5.2.1 Bend修改器应用实例
    5.2.2 Taper修改器应用实例
    5.2.3 Twist修改器
    5.2.4 FFD修改器
    5.2.5 Noise修改器
    5.2.6 Relax修改器
    5.2.7 Ripple修改器
    5.2.8 Wave修改器
    5.3 二维模型编辑修改器
    5.3.1 Extrude修改器应用实例
    5.3.2 Bevel修改器应用实例
    5.3.3 Lathe修改器应用实例
    5.4 三维模型编辑修改器Edit Mesh
    5.4.1 选择次级对象
    5.4.2 柔化选择
    5.4.3 编辑次级对象
    5.4.4 网络对象的表面属性
    5.5 其他编辑修改器
    5.5.1 XForm修改器
    5.5.2 MeshSmooth修改器
    5.5.3 Optimize修改器
    5.5.4 Linked XForm修改器
    5.5.5 Stretch修改器
    5.6 修改器堆栈
    5.6.1 使用修改器堆栈
    5.6.2 调整修改器的顺序
    5.6.3 塌陷修改器堆栈
    5.7 应用修改器创建打锤实例
    习题
    第6章 复合对象
    6.1 复合对象简介
    6.2 通过Boolean运算创建复合对象
    6.2.1 物体的减运算
    6.2.2 物体的并运算
    6.2.3 物体的交运算
    6.2.4 物体
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精选评论

当然支持,看看
图片看不到,请问里面有中英文 对照么?
谢谢啦,找了好久
好呀,我也找了大半天了。
解密码多少?我要打印
0.0顶!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
支持pdf书
貌似还挺全面的书,呵呵~谢谢了!收下了
谢谢