《半条命2:举起撬棒》(Half-Life 2:Raising the Bar )英文原版扫描版[PDF]

《半条命2:举起撬棒》(Half-Life 2:Raising the Bar )英文原版扫描版[PDF]
  • 片  名  《半条命2:举起撬棒》(Half-Life 2:Raising the Bar )英文原版扫描版[PDF]
  • 简  介  发行时间: 2004年11月12日制作发行: ValvePRIMA GAMES对白语言: 英语文字语言: 英文
  • 类  别  游戏
  • 小  类  游戏周边


  • 详细介绍简介:  游戏厂商Valve以及知名游戏攻略书籍出版商PRIMA GAMES于2004年11月12日正式推出两本《半条命2(Half-Life 2)》官方授权书籍。
      第一本是拥有全彩色印刷地图,320页的《半条命2 官方游戏指引(Half-Life 2 Official Game Guide)》手册,售价为 24.99 美金;而另一本书名为:《半条命2:举起撬棒(Half-Life 2: Raising the Bar)》,其书名跟封面上 Gordon Freeman 拿着铁撬棒的画面刚好相呼应;这本是着重在游戏开发过程,及游戏背景等幕后花絮介绍,还有Valve公司员工的访谈,游戏插图以及设计草图等,共288页,建议售价为34.99美金。
      附注:未来PRIMA GAMES还会提供PDF档版本的《半条命2 官方游戏指引》供北美地区的玩家以较便宜的费用(约9.99美金)付费购买,不过《半条命2:举起撬棒》这一本目前则没有PDF化的打算。
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    本资源中《半条命2:举起撬棒》PDF为原版图书扫描版,基本符合收藏价值,本打算汉化英文原版,发现实在力不从心,所以能看懂的看看字,实在看不懂看看画好了,囧。
    目录:
    .f Foreword by Gabe Newell
    .i1 Investigation 1:Anomalous Materials
    .01 Half-Life:A Nonstandard Specimen
    .02 Extra Life:The Mod Movement
    .i2 Investigation 2:Unexpected Interference
    .03 Half-Life 2:Creature Discomforts
    .04 Half-Life 2:Digital Drama
    .05 Half-Life 2:Welcome to City 17
    .06 Half-Life 2:Final Sequence
    --------------------------------------------以下是本人部分翻译内容-----------------------------------------------------
    P5
    Gabe Newell的前言
    当我写这个的时候,我经历了世界上最糟糕最惶恐的阶段。在花费6年时间和数以万计的美元之后,在经历入室盗窃及随之而来的诉讼之后,在经历了结婚,生子,离婚,死亡之后,我们即将推出Half-Life 2(正确翻译应该是半衰期2,国内主流翻译成半条命2其实是一种错误的翻译,译者注)。而读者你,知道Half-Life 2的发售会怎样进行,因为你读过评论,看到过人物模型,听说过它获奖或者它的不足,最重要的是,你已经玩过了制作完成的游戏。这些事我们没有做过,是否我们创造出了一个Half-Life的成功的继承者?是否我们达到了玩家期望的高标准?是否我们胜利完成了?你知道,但我却不知道,此刻,看起来这样对我非常不公平。
    另外一个看起来对我十分不公平的事是,我从Valve那获取的荣誉和它获得成功是不成正比的。我是队伍的一部分,我所做的这部分看起来就如同公司的脸面(例如,写前言)。我希望你能从这本书中知道一些事情,那就是更清楚的感知到做一个游戏要涉及到如此多的工作,需要如此高的创造力。或许,有些auteurs制作的游戏,如同被大批顺从的仆人包围,我可不愿意Half-Life 2会被制作成那样。对于队伍中的每个人,不论失去了谁,我都可以列举出由此而损失的游戏元素。
    我们也是巨大的游戏社区的一部分,作为一种媒介,游戏所独具的一个特点是你必须创造一个可以和玩家互相合作的游戏环境。多人游戏只有你在和别人一起游戏时才具有乐趣。单人游戏就像是你和游戏中的主角合演的电影,在这里,主角是没有事先准备好的台词的(意思就是游戏很自由)。游戏引擎不仅仅是游戏本身的舞台,也是众多MOD(Modification的缩写,意为玩家修改或编写的游戏程序)的舞台,它们延展了除了游戏本身之外的乐趣。
    调查1:非正常物质
    从头开始创造一个王朝可不是一
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精选评论

据说,彭加木是原型,半条命2的剧情来自一个叛逃的中国学者陈述,讲的是罗布泊的事儿。
半条命3/或半条命2的第三章
等了N久 现在连消息都没有 虽说中间有了L4D1和2
但和心目中的HL2神作比起来相差太远
不知驴友们是否有同感?
人设 ?
..............
我恨此游戏,它不知让我吐了多少次...
HOHO 支持
哇咔咔,靠前,好东西啊,以前玩半条命就感觉爽了,没想到原来还有人物原型
HL2,当年玩的很爽的游戏,印象最深的就是它革命性的物理引擎。
闲着没事看看这个不错的。



你知道的太多了……
这个游戏我从来没玩通关过。。。。。。。。每次玩个一两个小时就恶心想吐得厉害。。。。。。特别是开始不久驾摩托跑小河的时候。。。。。。感觉跟不适应游戏场景的色彩和环境噪音有很多关系
一直忍着,即将吐的时候放弃了