《Swift 3D 动画制作》 V4.0

《Swift 3D  动画制作》 V4.0
  • 片  名  《Swift 3D 动画制作》 V4.0
  • 简  介  发行时间: 2004年07月13日
  • 类  别  软件
  • 小  类  多媒体类


  • 详细介绍中文名: Swift 3D 动画制作别名: 不知道版本: V4.0发行时间: 2004年07月13日地区: 美国简介:
    内容转载于 太平洋电脑网
    安装文件:Swift.3D.v4.0.Build.295.KG.rar 内有安装说明
    汉化文件:swift3dv4release-295_hh.zip 内有汉化说明
    Swift 3D是专门为Macromedia Flash设计者,图形艺术家和其他专注于2D世界的设计者开发的工具。它提供了良好的用户界面,即便是非3D专业人士也能轻松上手,而其价格则远远低于标准的3D软件。Swift 3D强大的矢量及位图渲染功能是初学者及专业人士制作3D矢量动画的良好选择。
      Swift 3D 4.0 windows版已于今年7月13日发布,而Mac版则要稍迟一些才能发布。
      最新版Swift 3D加入了不少激动人心的新功能:
      1.高级建模环境
      高级建模环境引入了与顶级建模程序同样强大的功能,而Swift 3D用户无需学习复杂的相关专业知识即可上手。多边形建模器隶属其所在编辑区并且能与swift 3D之前的工作流程无缝工作。它允许设计者继续在场景区、挤压区和放样区中创建物体,并立即移到高级建模器中调整、变形,甚至将3D网格对象接合在一起。
    因为不支持flash动画所以捞烦各位仁兄动手点下面的连接观看特效啦
    [高级建模环境动画]
      2.应用平滑和圆滑到定义表面
      如果对平滑和圆滑网格模型无能为力,这样的3D高级建模环境是不够完整的。Swift 3D 4.0版提供了简易而精确的的平滑及圆滑工具,帮助你完成创建精确规格的物体。你可以在左边的预览窗口中预览应用平滑和圆滑的效果。
    [应用平滑和圆滑到定义表面]
      3.光源库
      制作优秀3D动画,光效是至光重要的。光效能够在3D动画中渲染故事气氛,模拟纵深立体感,以及描绘真实的三维场景。Swift 3D 4.0版包含了50个高质量的光源,你只需要简单的鼠标拖放即可将这些效果应用到场景中。这些新的光效包括动画,色彩,气氛和固定(stationary)。
    [光源库]
      4.输入带位图纹理的3DS 文件
      Swift 3D 4.0版允许输入带位图纹理的3DS 文件,它能准确的匹配纹理到相关联的物体上。这对那些要求输入3ds文件后,这对要求物体必须保持好位图纹理的用户来说是一个好消息。
    [输入带位图纹理的3DS 文件]
      5.为渲染线选择表面区域
      轮廓线对自定义物体特定区域是很重要的。Swift 3D之前的版本允许你应用轮廓线到物体自身,但却不允许指定区域到物体轮廓线。Swift 3D 4.0版通过表面群组分配,允许你精确控制需要渲染的轮廓线。
    [为渲染线选择表面区域]
      6.高质量模型库
      使用模型库中已经创建好的专业的3D,挤压及取样模型,通过简单的鼠标拖放创建物体和场景。
    [高质量模型库]
     7.带可视轨迹球的数控旋转
      精确的控制3D物体的旋转,以及强制3D物体在一鲋嵘闲庋梢郧崴膳帕?D空间物体或者调整动画。在Swift 3D的轨迹球系统中还加入了轴指示器,帮助用户导向。
    [带可视轨迹球的数控旋转]
      8.柔化选择
      Swift 3D 4.0版柔化选择工具提供了一个可以极大节约用户快速建模(将一组网点变成任意形状或特定的器官形状)时间的功能。在希望调整的模型上选择一个顶点,柔化选择工具会自动基于顶点选择一个辐射范围。你可以在左边的预览窗口中实时预览效果。
    [柔化选择]
      9.斜面图库
      只需轻松的鼠标拖放即可将合意的斜面样式应用到挤压物体或文字上,加速创建斜面效果。斜面图库包含了五种常用的斜面样式供你选择。
    [斜面图库
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