《合金装备2实体》(METAL GEAR SOLID2)PC 英文版

《合金装备2实体》(METAL GEAR SOLID2)PC 英文版
  • 片  名  《合金装备2实体》(METAL GEAR SOLID2)PC 英文版
  • 简  介  发行时间: 2003年制作发行: KONAMI
  • 类  别  游戏
  • 小  类  硬盘版游戏


  • 详细介绍中文名称: 合金装备2实体英文名称: METAL GEAR SOLID2别名: SOLID2版本: PC 英文版发行时间: 2003年制作发行: KONAMI地区: 日本简介:
    流言往往会真地实现。日本Konami电脑娱乐公司的小岛秀夫和他的设计小组正在为制作去年获得极大好评和巨大成功的合金装备Solid 2(Metal Gear Solid 2)在Xbox上的作品而努力工作着。这款将在E3大展上展出的作品被定名为合金装备2:实质(Metal Gear Solid 2 Substance),而距离上一款作品自由之子(Sons of Liberty)的公布差不多也已经有两年的时间了。就像前段时间发售的日版合金装备一样,实质是在合金装备2的基础上进行制作的,同时还会增加数百个新的VR任务和一些值得注目的奖励内容。但实质真正具有的东西将远远不止这些新增的小任务。其中最让人感兴趣的是,实质修正了小岛在加入Raiden上所备受争议的问题,玩家现在可以在合金装备2的整个游戏过程中都扮演Solid Snake。游戏还允许玩家扮演其他几个角色,包括Pliskin和人造忍者。游戏还有五个与自由之子没有任何关系的全新章节可以让你投入到Solid Snake新的冒险中去。 实际上,实质是一款数据量非常大游戏,今年十一月在微软的Xbox上发售的这款游戏使用了整张双密度DVD碟片。然而,PlayStation 2 和 PC的用户也不要为此沮丧,因为Konami现在正在进行实质在其他游戏平台上的移植工作。为了能了解更多有关这款游戏的资料,我们采访了著名的合金装备系列的创作人和合金装备2物质的制作人小岛秀夫。
    GameSpot:我们知道你是70年代末期英国乐队Joy Division的爱好者。这款游戏的名称是否是从这支乐队的同名专辑:实质(Substance)中获得的灵感?
    小岛秀夫(以下简称HK):这是其中一个原因。真正的原因是这款游戏体现了合金装备Solid 2的实质,一种真正的表现形式。其实这就是合金装备2本来应该有的样子。
    合金装备从表面上看来是一款具有很大自由性的间谍类的游戏,而且在游戏过程中可以享受到游戏的故事情节带来的乐趣。玩过合金装备的玩家说过游戏的乐趣不仅在于它的游戏性,同样也在于游戏的故事情节。这就是我为什么在合金装备Solid 2这款正统续集中特别强调故事情节的原因。由于这个原因,游戏的自由性受到了一定程度的限制。在实质中,你可以体会到自由之子中的东西,也可以体验到更多不受自由之子限制的游戏性。合金装备需要这两方面的紧密结合才能完成。在这种情况下,这款游戏体现了合金装备的实质,一种真正的表现形式。这与传统的剪切手法是不同的。
    GS:合金装备2:自由之子发售之后过了多久才开始实质的开发工作?
    HK:在合金装备2美版完成以后,我们开发了游戏的日版、欧版和韩国版。在完成日版的开发工作以后我们才开始开发实质。
    GS:从早期的一些游戏截图看来,游戏似乎可以让玩家在合金装备Solid 2的油轮部分扮演Raiden,而在Big Shell部分扮演Snake。这是否意味着你已经重新录制了对话以对应这些角色的变换?
    HK:我们基本上仍旧使用了合金装备Solid 2中的配音,而对这款游戏中的一些特别情节进行了重新录音。
    GS:在游戏美版和欧版中分别给Raiden和Snak配音的Quinton Flynn和David Hayter是否仍将扮演相同的角色?
    HK:是的,配音演员还是原来那些人。
    GS:合金装备Solid 2 实质中是否会有新的故事情节?
    HK:自由之子已经发售了一段时间,我们没有对这款游戏作太大的变化。我们只是在新作中增加了五个以Snake为主要角色的被称作Snake传说的新章节。这些
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